게임을 재미있게 만들어주는 좋은 아이디어를 창조해 내는 예술적인 감각이야말로 게임 기획자에게 가장 필요한 덕목이라고 생각했던 적이 있다. 하지만 평범한 기획이 개발팀의 헌신적인 열정과 노력에 의해 엄청나고도 놀라운 게임으로 환골탈태하기도 하고. 훌륭한 아이디어로 채워진 기획이 개발팀의 역량부족으로 조잡한 게임으로 추락하기도 한다. 결국 게임 기획의 아이디어가 얼마나 훌륭한가에 관계없이 게임의 완성과 재미는 개발팀의 노력에 달려 있음을 깨달을 수 있었다.특히 게임이 대형화되면 팀원들의 관심과 열정을 하나의 프로젝트에 장시간 유지시키는 것은 매우 어려운 게 현실이다. 게임 프로젝트는 리스크가 많은 일이다. 개발 기간이 제대로 지켜지는 경우는 거의 없으며 예산은 대개 초과된다. 게임 프로젝트의 계획은 마치 깨..